目玉焼きには何もかけずに食す男

何のためにこの記事があるのか?

九州バトルの闇 ~イルミルンパスタン~

どうもこんにちは病み丸です
久しぶりにポケモンの記事を載せちゃいますか!

今回載せるのはホウエンダブルです。はい、ホウエン地方って九州の形してますからね。
ルールとかは、PGLや他のサイトでご確認ください。正直載せるのだるい()

今回にむけて流行りsoな構築をthat考えましたが(ここでso〜that構文を使って学歴をアピール)、

ここらへんですかねぇ?
まぁ、今回過去作のポケモンが使えるので(使えなかったらグラカイレックウはどうするんだって質問は裁定待ち)はたき落とすメガバシャとか使ってみたいと思いましたね。

では、今回のPTを作るに当たって一番注目したポケモンがこいつ

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いつでも踊ってる能天気ポケモン、だけど使われる性格は控えめ。そう、ミラーボの嫁、「ルンパッパ」だね

なぜ、こやつに目をつけたかというと、

  • 今回弱点をついてくるポケモンがめざ飛行マンダとヌケニンぐらい
  • 雨パにつおいタイプと広い技範囲(つおいと言って学歴の低さをアピール)
  • フリドラ使いがいない
  • 胞子を無効化できる

という点ですね
普通に異常な強さでした。fin.

と、いうことでこの子と相性の良いポケモンを探して組んでみました。それがこちらです、デデドン(今回デデドン使えない)

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ポケモン 道具
ルンパッパ 突撃チョッキ 猫騙 ギガドレイン 熱湯 冷凍ビーム
ヌケニン 気合のタスキ 影うち シザークロス 守る 鬼火
イルミーゼ メンタルハーブ 甘える アンコール おだてる 電磁波
バシャーモ バシャーモナイト 守る けたぐり フレアドライブ はたき落とす
ジュカイン 拘りスカーフ リーフストーム エナジーボール 自然の力 岩雪崩
ボーマンダ 命の珠 火炎放射 龍の波動 守る 追い風

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[ルンパッパ]
マイペルンパ。なぜかというと、ヤミラミイルミーゼなどから飛んでくる「swagger」を無視できるからです。
あと、もう一つ理由がありまして、イルミーゼの「おだてる」を受け、Cを1UPした状態で火力不足を補うことができるからです。
さらに、チョッキを持たせることにより特殊耐久面をカバー、物理耐久は甘えるや鬼火、熱湯でカバーし、ギガドレインで回復もできる恐ろしいハイスペックなポケモンへと生まれ変わるのだ!(ゴゴゴゴゴッ・・・!!
今回の過労死ポケモンはこいつですね(確信)

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[ヌケニン]
もとはこの枠はメガクチートでした。まさかの2メガ構築だったのです。
そしたら、この記事にたびたび登場するカ・エール★君から、「2メガは今回難しいし弱い。・・・ヌケニンおススメ」とステマされ(全然ステルスしてない)、試しに使ってみたところ(ぶっつけ本番)この死骸強いんだけど(訴訟)
ただ、こいつになったことで不思議な守りサーナイトとか池沼ポケモンができたり、飛行の一貫性が酷くなったりしたのは秘密な?
ゲンシカイオーガに殺られた(原子の力)

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[イルミーゼ]
バルビの嫁だが今回は皆の嫁です...///
トリル相手にアンコしたり、威張らずに相手のヌケニンを混乱させたりと強い。こいつ後1体同じ技構成の個体が欲しい。
最初はオボンの実だったが、ヤミラミの挑発に何もできないので、メンハを持たせた

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[メガバシャーモ]
俺のPTで唯一火力のあるポケモン。相手がトリパだとしても選出する。
1積みではスカーフオーガを抜かせない難点を持つ。
ブレババシャとか抜かせないし聞いてないよぉ!!

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[ジュカイン]
地雷(別名軸ポケのルンパが地雷のため霞んで見える)枠。控えめルンパなら上から殴れます(臆病だとお察し)。
雪崩はヌケニン対策。自然の力は不意打ちを透かせて殴れる貴重な技だった。追加効果引くと余計に旨い(引けたとは言ってない)
なんで草結びじゃなくてエナボにしたんや

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[ボーマンダ]
追い風最速珠マンダ。メガクチを意識し、ルンパを意識しなかったのが最大の弱点
追い風で不意打ち透かすの強い。ルンパに弱い
大事なことなので2回言いました。


またもや伝説なし!!
でも、案外勝ち数がのび、いい感じになりました。飛行持ちが少ないのが何よりもうれしい。
てか、伝説ありの時に勝ちまくるのはどういう現象だよ
まぁ、結果は後日話しましょうかね。さっに確認したら37-10の1804だったんでやるかやらないか(♂)迷う…

閲覧、ありがとうございました!!

〜追記〜
結果:37-10で1804は変わりませんでしたが、結果は7位に終わりました!!

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今回やるにあたって【ボーダーは1800】って噂を聞いたんで

(これは今回100位前後かなぁ…)

と思ってたんですが10位のボーダーかよ

【モンスト】ヨルムンガンドのチ・カ・ラ

どうも病み丸です
今回から新しくモンストの記事を書いてみたいと思います!
今回、初めての記事がこちら!

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はい、イザナミ降臨ですね!

今回はイザナミ降臨を

ヨルムンガンド
テキーラ
ナナミ
テキーラ

の4体で攻略しようと思います!

〜PT編成〜

モンスター 種族 アビリティ ゲージアビリティ 友情コンボ SS
ヨルムンガンド 幻獣族 神キラーL AGB ワンウェイL メテオ+眠り 砲撃型・反射
テキーラ 妖精族 AGB - ワンウェイEL 弱点追加 バランス型・反射
水輝ナナミ ロボット族 AGB - クロスレーザーL 破壊光線+水玉 パワー型・貫通
テキーラ 妖精族 AGB - ワンウェイEL 弱点追加 バランス型・反射


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ヨルムンガンド
なぜ採用したか?
だって可能性感じたんだ そうだ…ススメ!()
神キラーLにAGB、ゲージショットによる攻撃力上昇や優秀なSSにより、対イザナミって感じの奴である。確かイザナミテキーラよりダメージ与えられるんじゃなかったっけ?
強そう(小並感)
え…?スピードタスカンじゃない…?知らない子ですね…

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テキーラ
ど安定。説明無し。キモ豚がブヒブヒ寄ってきそうな容姿。モンスト始めたいならテキーラを引くまでリセマラ続けたほうがいいね

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【ナナミ】
(言えない…採用理由がたまたまいたからということも、モンコレでナポレオン手に入れたからこれから用済みになるなんて…いえない…)
とりあえずスピードは無いけど安定はするよね。SSの時に「マスタースパークッ!!!」って叫びたくなるね。水属性だけど()
攻撃力タスカンじゃない…?知らない子ですね…


てな感じで今回は初心者でも手に入れやすいヨルムンガンドを使ったPTでイザナミ行きたいと思います!イェイ!!(フレンドのテキーラタスカン)

〜攻略〜

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【1F】
とりあえずレチリを削りつつゾンビを同時に倒せれば余裕っしょ?

こんな感じで↓
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【2F】
真ん中のレチリクソ邪魔だけど、1F同じようにゾンビを同時に倒せれば余裕

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【3F】
イザナミさん登場。このころはまだ美人って感じだった
とりあえずテキーラのワンウェイとヨルムンガンドの神キラーLを駆使すれば苦労しない

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【4F】
右上、左下にゾンビが配置されていて、いかにもゴジラのワンウェイを撃ってくださいって言ってるような顔をしている雑魚敵。
下のようになればここは余裕。次でボスなので、ハートがあるなら育てて取ったターンに倒そうかね
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【5F】
遂に進化イザナミおb…お姉さん登場
見られてはいけないモノ(主に顔かな?)を見られたような顔をしている
ここは左上にちょっとしたスペースがあるので、そこに潜り込んでカカカカカカンッ!!ってやりたいね。できればここは余裕

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【6F】
最 大 の 難 所
バハムートとイザナミのコンビとかズルくないですかね?
ここでの1番のポイントはピンチになりそうな時は、SSの出し惜しみをしないこと
出し惜しみすると大概負ける。だって、HP低いもん

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【7F】
ごめんなさい左上にゾンビがいたんですけど写真を撮らずに倒しちゃいました…許してくださいなんでもぜかまし!!
そこまで脅威ではない場所。だけどそこの奥さんよく聞いてくださいよ…?ここが大事なんです!

なぜか?なぜならこれをするためですよ…
次のステージの画像載せます

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そう、これ。若干、いやかなり神化テキーラの位置がずらされてますが、中央上のイザナミの頭の上のほんのちょっとのスペースに配置するのが大事なんです。神化テキーラの位置がずれたのは必要以上に味方のキャラが神化テキーラに当たっちゃったからなんですがね…

これをするために、7Fの中央上にいる仮面と壁の隙間でカカカカカカンッ!!することが大事なんです!!
なので、上手く隙間に入れた時、他の3体でイザナミを殴りにいこうか〜
「やーやーやーwww」と言いたいところですが、これがあるかないかでかなり違います。これがもし神化テキーラの位置にヨルムンガンドがいた場合次なんてもう瞬殺ですいやマジで。
これは覚えといて損のないことだと僕は思います。てか、有名なことしかさっきから言ってないね反省はする後悔もしている。

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【8F】
ラスト〜!そしてテキーラの攻撃〜!!

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ふぁ!?ってなる火力。流石ですわお姉さま!
まぁ、ヨルムンガンドだったら多分倒せてるはず。今の場面かなり難しくて危なかったけど…

そして…
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やったぜ!!

と、言うわけで、イザナミ降臨これで無事終了ですお疲れ様でした!かなり難しいけど、その分楽しいPTだった!

閲覧ありがとうございました!

結論:テキーラお姉さまは強い(確信)

たのしいたのしいみんなだいすきぽけせんかっぷ!!

どうも病み丸です今日はポケセンカップに出たんで、話をしよう…

僕フェル「あれは今から36万・・・いや、1万4000年前だったか、
まぁいい、私にとってはつい昨日の出来事だが、君たちにとっては多分明日の出来事だ。
彼には72通りの名前があるから、なんて呼べばいいのか
確か最初に会ったときは、
カ・エール★、カリエル2★(うろ覚え)
…そうあいつは最初から言う事を聞かなかった。
私の言うとおりにしておけばな、まぁいいやつだったよ…」

…といった感じでカ・エール★君とカリエル2★君と合流しました。

なんと今回のポケセンカップは5連勝すれば抽選券がもらえるとかなんとか。そして、メダルというチートアイテムがあれば3連勝すれば抽選券がもらえるらしい…
メダル…メダル…妖怪メダ…あ

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あった。

これにより僕とカ・エール★は3連勝すれば抽選券がもらえ、カリエル2★だけは5連勝しなければならなくなったわけだ。

決戦の10時、僕は今回の為に用意したPTを駆使し、なんと予選を一番早く抜けて抽選券を獲得しました。

※今日使ったPTについては、前回のポケセンカップの記事と、ジャパンカップの記事をご参照ください。本当はメガゲンヤミラミ構築を使う予定だったんですが、昨日になって崩しました()

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やったぜ。
ちなみに、カ・エール★は4番、カリエル2★は3番目に抜けました。カリエル君は5連勝組の中では最速です

そして、今回四天王席というものがあってメダルを持ってる俺や両・生類★などの、いわゆる四天王になったことのある人と戦うことができるというスペースに招待されたのだ。

そこで遊んだらほとんどフルボッコにされた

なんだかんだあって運命の2時半。スタッフが1番のくじを引けば本戦に出場できるが…

落 ち た

…ゆうて察してたから後悔はしていない。とは言ってもやっぱり悔しさは凄くある、悲しい。僕が抽選で選ばれなかったのは妖怪のせいだ!
あとはカリエル君も落ちましたが、カ・エール★だけ抽選に選ばれました。なんであいつだけ。

結果は3勝7敗でビリです、まぁ僕出てないから関係ないけどね!!(震え声)

帰りに、マリカーやりました。軽量級は相手にした時、飛ばしやすくていいですね。

皆さん今日はお疲れ様でした、またポケセンカップがあったら僕は舐めプします

【今日学んだこと】
伝説無しでいくら早く抜けて抽選券を獲得しても、くじ運にはなんにも関係ない。



〜bad end〜

ピカチュウ大会とかいう何か〜ロリプル〜

どうも病み丸です

今回は、【ピカチュウ大会】というロリプルバトルがあったんで参加しました

トリプルとかレートすらやったことないんですがあの

えっと、今回やるに当たってやっぱりKP1位となりうる(なった)ピカチュウの対策が必要だと思ったんですよ

僕「対策とかいらねぇや」

てなわけでトリプルなんてやったことないのに組みましたわ、バカみてぇだなこいつ

とりあえず、ニョロゾ使いたかったんでニョロゾ使いました、丸
理由は後で話そうか

とりあえずPTはこちら、デデドン
※毎度言うが(ry

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ポケモン 道具
ヒノヤコマ ラムの実 クロバット 鬼火 ファストガード 追い風
ニョロゾ オボンの実 滝登り 腹太鼓 催眠術 守る
ピカチュウ 電気玉 猫騙 フェイント アンコール ボルテッカー
ニューラ 気合の襷 猫騙 氷柱落とし 騙し討ち 自己暗示
ガントル 弱点保険 地震 岩雪崩 ワイドガード 重力
ランプラー 命の珠 熱風 トリックルーム シャドーボール 守る

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ヒノヤコマ
持ち物持たせなければ良かったと後悔しかさせてくれなかったポケモン
予想以上に遅く、期待外れと言われたら頷くことをせざるを得ないポケモンだった
横取りを持ってないのは…面倒だったからかな?

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ニョロゾ
軸。かわいい・強い・害悪の三拍子が揃ったポケモン
最初は雨乞い使う予定だったので特性はすいすいだったが要らないことに気づいた俺は御用となった。貯水だったら勝てた試合がいくつもあった
なぜマリルじゃないかと聞かれたら理由は簡単催眠術が打てるから。ワンチャンクソゲー楽しかったです(ゲス顔)
腹太鼓滝登りでニダンギルを倒せないことをしらなかった俺は惨劇を知る由もなかった…


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ピカチュウ
公式のピカチュウ大会の説明欄をキチガイと化した原因。はっきり言って邪魔
…とは言い切れなかった。フェイント神としてこちらのPTに君臨してた。耐久はなくてすぐ落ちたんだけどな()
性格は意地っ張りですがなにか?
手元にあった奴をそのまま使っただけ。だから、サイドンに圧倒的に弱い

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【ニューラ】
今PTの過労死ポケモン。ゴースト・ストライク・ヤミカラスとかいう流行るとは思ってもなかったポケモン達を上からドンドン殴っていった。
ニョロゾが腹太鼓をすることでニョロゾ集中されやすいのではないか?と思い守る自己暗示をした。ハマったらヤバかった。
氷柱落としクソ外しは彼の愛情です

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ガントル
ワイガと重力を使えるポケモン
こいつを出すとニダンギルがワイガ連打しかしてこないんで重力貼ってニョロゾが太鼓せずに催眠術を連打していく。
…のに、重力貼る時間なさすぎるだろ…これ…
弱保雪崩は当たれば強いです、終わり

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ランプラー
持ち物間違えたかなぁ…感満載だったポケモン。控えめCSだがトリパ対策や追い風貼られた時ようにトリルを覚えさせた。
それでもやはり珠から出る火力は強力でピカチュウのフェイントでワイガ壊して熱風でブオオオォォォ…はい。

物理ポケモン:特殊ポケモン比率5:1!!

まぁ、これでも威嚇入れられても太鼓の力は絶大でしたね

結果は1日目は9-1で1605だったんですが、2日目は…言わなくてもわかってくださいお願いしますなんでもしますから!!

でも、トリプルかなり楽しめたんで、トリプルを本格的に始めるかもしれませんw
閲覧ありがとうございました!!

〜Bad end〜





アンパンマンに触れてないのは仕様

あの虫を耕すトリパ(虫タイプとは言ってない)

どうも病み丸です。

今回もまたPTを載せたいと思ってます。
 
〜こっからTwitterとポケ徹の両方を知らないとわからない可能性があります〜
 
皆さんポケ徹は知ってますかね?
あの素晴らしい育成論(汎用性とか色々考えて万能に使えるとは言ってない)がたくさん載っている、あのサイトです。僕も使ったりしていますよ!遺伝先や覚える技を調べるときだけしか使わないけどねwww
 
あの素晴らしい数々の育成論の中に、ある一つの有名な育成論が載せられました。
 
_人人人人人人人人人_
野菜農家ドサイドン
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 
持ち物は奇跡のタネで技が耕すのみというめっちゃ批判の声が上がったあれです。Twitterでも話題になりましたね。僕は誰が載せたかなんて知りません。はい
 
でも、僕は違かった

俺「あれ、耕すドサイドンって実際普通に使えるんじゃね?」

ドサイドン使うってことは…トリパかなぁ…?トリル使えるやつ…シャンデラとか?で、耕すの対象は…メガノオーじゃん!両刀で使えるじゃん!
…あ!森の呪いって技あるじゃん!これで自動的に草タイプにして耕すすれば…ヤバい!これ強っ!アローも入れれば無双いけるじゃん!
 
そんなこんなで考えたPTがこちらです!デデドン!(デデンネリザYは関係ない)
 
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・・・
 
…謝罪会見やりま〜す。
ャンデラとアローは入りませんでした。

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(デラシャンもブレバマンも死んでません元気に生きてるのでご安心ください)

いや、マジで。ごめんなさい何でもしま…いや、なんでもない
いやぁ…シャンデラなら抜けるかなぁ…とは思ってたけど、正直アローは抜けるとは思ってなかったですね。はい。岩雪崩がめっちゃ多い環境の中、アローに耐久なんて求めた俺が馬鹿だった。

 

 
後、
 
これ普通に耕すトリルだけじゃ弱すぎじゃね
 
これが結構デカい問題だった。正直この問題とぶつかって悲しい。
まず、耕すを打つタイミングが少なすぎ
 
大体が
  1. 守る読み
  2. 耕すすればダメ計上倒せる時
  3. 暇を出された時
これしかない。うん、普通に耕すしないで殴った方が強かった時も多かった。
 

あと、もう一つ最も重要な問題があるんだけど、何だったか忘れた()

 
では、個別説明と技とか載せますね
 
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持ち物:メンタルハーブ
特性:テレパシー
    威張る・催眠術
相手はこのPTを見て「あ、こいつ耕すトリパだな」と思うだろう(普通思わない)。
そこでだ、折角ドサイノオーがいるんだし、トリル重力ギミックを入れようと考えた。
実際こいつかオーロットかの選択でPTの動かし方がガラッと変わるから、マッチ戦に強そうだと思った(小並感)。
あと、ワイガルドを止めるためにも案外つかうね
こいつ使うならヤミラミ採用したくてたまらなかった。
耐久にいっぱい振ったよ!!(小学生的な発想)
 
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持ち物:ユキノオナイト
特性:雪降らし→雪降らし
技:吹雪・ギガドレイン
    氷の礫・守る
耕すを受けて吹雪をブオオォォォ…とやる奴。メガユキノオーに変身するお陰で礫の火力も十分あるね、やったぜ。
実は最初はギガドレイン地震で使おうと思っていたが、やっぱり耕すするタイミングが少ないからザコい()。
天候を2回変えるのは強い(実は滅び対策の防音ノオーにしたかったけど、持ってないなんて言えない…)
HCにたくさん振ったよ!
 
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持ち物:弱点保険
特性:貰い火
技:噴火・熱風・大地の力・守る
さざめけ...!!
どこにでもいる噴火ドラン。調整もね。
実はこいつに森の呪いを打つことでとても楽しいことになる。
飛行は等倍になってしまうが、かなり強いよ!こマ
使ってて「こいつマッパ誘うなぁ…あ、弱保熱風強そう(小並感)」と思って弱保持たせたら案外上手くいった、やったぜ。
借りてみたけど強いね乞食マンになるわ()
 
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持ち物:黒い鉄球
特性:ヨガパワー
    思念の頭突き・重力
地雷枠(多分)
もちのろん最遅。
投げつける欲しい()
重力が使え、格闘とキザンに役割をもて、猫騙しが使える恐ろしいスペックの持ち主
とりあえず先発で投げて重力とかいう読まれない技撃ってなんだかんだする。
鉄球持たせてもムシャーナより先に行動できないの悲しい。
HB面意識しすぎて特殊耐久ない(確信)
 
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持ち物:ラムの実
特性:ハードロック
技:岩雪崩・地震・守る・耕す
俺ら東京さ行くだ
ふつうはNNは「野菜農家」だけど「よしいくぞう」でもよさそうな気がしてきたポケモン
草タイプが多いから巻き込み地震結構撃つ。耕すより地震を撃つ回数が多いクズ。
一応トリル重力パターンのエース。使ってみて耕す採用するなら身代わり採用したかった()
意地ランドのダブルダメ地震を最高乱数切り2発耐えするぜ。やったぜ
それにしてもベコって牛って意味なんですね初めて知りました
 
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持ち物:オボンの実
特性:収獲
技:森の呪い・トリックルーム
恐らく耕すと一番相性のいいポケモン
ヒードランや相手のポケモンに森の呪いをうち、噴火や吹雪のサポートをする
鬼火を使ってたが、使う機会を失ったため、守る貫通のゴーストダイブに変更した
草生やせばなんとかなるよね!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬ
耐久にめっちゃ振ったよ!!(小学生的な発想)
 
 
いかがだったでしょうか?
恐らく今まで考えてきたPTの中で、一番扱い方が難しいPTになってしまいました
基本はオーロットが始動役、ワイガ持ちらしきポケモン(主にバトルスイッチ奴とか王盾奴とか格闘タイプじゃないのに聖剣打つ奴)が見えたらトリル重力の動きでいいと思います!
それでは、閲覧、ありが…
 
 
…あ!そういえば一番の問題点思い出しましたよ!

ダブルよりトリプルで使った方が強そう(小並感)

 

た・だ・の・お・い・か・ぜ・ス・タ・ン

どうも病み丸です。最近またブログをよくやってますが、それは色々と新しい事に挑戦しているからですよはい。

今回は初めてのガチダブルレートの使用PTと結果についてまとめました!

では、こちらをデデドン

【追い風軸スタンパ】
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最終レート:1957
最高レート:1957
瞬間最高順位:33位
最終順位:41位

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やったぜ。

今回目標としていた、
  1. ダブルレートで1950まで積もる
  2. 50位以内に入る
はクリアできました!

初めてのガチダブルレートと言うことでド緊張しましたガチで…www
まぁ、目標は達成したんで良しとしましょう!
応援してくださった皆さん!ありがとうございます!!

では、PT構築を載せますか(今回は努力値振り晒しとか無し)

【追い風軸スタン個別解説】

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持ち物:ガルーラナイト
特性:肝っ玉→親子愛
技:猫騙し・捨て身タックル
     けたぐり・噛み砕く

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持ち物:カゴの実
特性:プレッシャー
技:眠る・追い風・熱湯・冷凍ビーム

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持ち物:拘り鉢巻
特性:鮫肌
技:逆鱗・地震・岩雪崩・毒づき

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【カットロトム
持ち物:拘り眼鏡
特性:浮遊
技:10万ボルト・リーフストーム
     めざ炎・ボルトチェンジ

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持ち物:命の珠
特性:疾風の翼
技:ブレイブバード・オーバーヒート
     追い風・ファストガード

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持ち物:防塵ゴーグル
特性:バトルスイッチ
技:アイアンヘッド・聖なる剣
     キングシールド・影うち

2人はプリキュア(2体)
最強最低のメガ進化ポケモン
とりあえず闇に相手を引きずりこむ。やはり親子愛はド鬼畜な特性で、急所ワンちゃんも余裕で狙えるクズ。あと、噛み砕くはゲンガー相手に大切
これ以上言うと圧倒的に時間が足りないので、とりあえずメガ進化後で最速ドーブル抜き、Aは当然のぶっぱ残りはなんとかなる振り方()

こいつもこいつでおかしいwww
硬い、固い、堅い。
追い風を貼るために耐久振り、勝てそうな相手には守る読み眠る()。最近冷bを抜いて守る入れた方が強いと思ってきた()
とりあえずこいつはヤバい()

粉砕!玉砕!大喝采!
全てを破壊する600族。
クズ!最低!ド鬼畜!(さっきもどっかで言った気がする)
A特化にすることで逆鱗でH振りロトムが吹っ飛んだり下手すればメガガルーラが吹っ飛ぶ。怖い()

コントロール逆鱗をすれば相手を闇に葬りこまれます(確信)

とりあえずこいつの火力は尋常じゃない。Sなんて無振り確定や()
さぁ、貴方も逆鱗のコントロールを極めましょう(露骨な宣伝)

【カットロトム
PT的に重いミトムのために入れたがガブに役目を取られた可哀想なポケモン(´・_・`)
今は相手のスイクン狩る機械になってる(勝てるとは言ってない)
こいつの枠はもうちょいいい奴いそう。たとえばヒトムとか?
調整は俺の得意技の気に入った調整そのまま採用マンです。フォロワーさんマジで感謝っす

強い(白目)
また何時もの如くオバヒアローで今回は追い風型。もう僕は立派なオバヒアロー信者でぇす(ダブルピース)
PTの苦手なバレルやガッサなどを狩れるのも普通に強い

バレルニンフィアガチぶっ飛ばしマン。Sは追い風後に最速100族抜き調整のキザンの珠不意打ち最高乱数切り耐え。
影うちはあって困らないけどクレセ狩れない()


これが今回使ったPTでした。問題点としては
追い風切れた後の圧倒的な弱さ
ですかね()
多分皆さんならもっと強い調整を見つけてくれるはずです。教えてください(懇願)

今日はみてくださってありがとうございました!
5シーズンは潜るかもしれないのでマッチングしたらたいよろですwww

ポケセン杯で禁伝準伝使わなかった雑魚の末路

どうも、長ったらしい題名から始まりました。病み丸です。

今回は、ポケセンカップの方へ行ってきました!

ルールはカロスダブル。特別ルールとして、
  1. 伝説(ミュウツーゼルネアスイベルタルジガルデ)の中から1匹使える。
  2. ダークライも別枠で使える(ここものすごく頭悪かった)。
  3. 配布されたポケモン(メガクチ・メガギャラ・メガッサム・メガガル・メガゲン・メガバンギ)の中から1匹は必ず使わなければならない
というルールでした。

頭悪いでしょ?ゼルネメガガルダークライアロー使えば誰だって勝てそうなルール。
ですが、私にはあるとんでもない問題点があったのです。

それは

俺「伝説もダークライも持ってねぇじゃねぇかぁ!!」

こんなとんでもない穴がありました。正直泣きたかった。

さて、こんなことになってしまったわけなんですよ。もうこれは構築と知識と読みとの全てを振り絞って勝つしか無かったわけです。

そして、ポケセンカップ、出るのはトーキョーベイ。その結果は…!


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トウキョーベイで3位になりました!!(22勝)

ですが、まぁ、対抗戦は1回戦負けでしたけどねwwww
まぁ、ここまで頑張ったのでよしとしましょう!
あと、カ・エール★の奴が27勝でトーキョーベイ1位とかイミワカンナイ

さて、ここで私のPTの闇を見せてあげましょう…(ゴゴゴゴゴッ…!!)


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今回使ったのはこいつらです。考えるのに5分もかかりました初めてです。しかしこれ、カロスダブルのPTからライボルトとスピンロトムを抜いただけ()という手抜き感。そしてクチートを条件に満たすようにしただけ()でございます

【個別解説】

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ファイアロー】NN:インガルピア
持ち物:命の珠
特性:疾風の翼
技:ブレイブバード・ファストガード
     鬼火・オーバーヒート
性格:やんちゃ
個体値:V-V-V-V-V-V
努力値:A186 B4 C100 S220
実数値:153-136-92-107-80-174

俗に言う「オバヒアロー」でしょうか。この子も素晴らしい活躍をしてくれました。(不意打ち・ファスガ読み鬼火が楽しすぎてもう)
この努力値Twitterのフォロワーさんから頂き素晴らしい調整だったんでそのまま採用させていただきました本当にありがとうございます。
まぁ、今回バレルをあんまり見なかったのがあれだったけど…
NNはデュエルマスターズの「インガ・ルピア」から


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【ルンパッパ】NN:ミラーボ
持ち物:バコウの実
特性:すいすい
技:猫騙し・冷凍ビーム
性格:控えめ
個体値:V-×-V-V-V-V
努力値:H220 B86 C184 D4 S16
実数値:183-72-101-146-121-92

ご存知の通り影の実力者。ルンクチの軸となっとるポケモン。特性マイペースにしたかったのは秘密なw
技は全て重要技なので外せない。陽気珠アローのブレバをバコウ込みで確定で耐えます。他の調整は忘れた()
NNはポケモンコロシアムの「ミラーボ」から

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クチート】NNはデフォルト
持ち物:クチートナイト
特性:威嚇→力持ち
技:守る・身代わり・アイアンヘッド
    じゃれつく
性格:意地っ張り
個体値:8-V-25-0-13-V
努力値: H220 A252 B4 D14 S20
実数値:141-150-103-54-68-73
 メガ後:141-172-143-54-108-73

伝説ぶん殴りマン(♀)。いつもは「守る」の枠は「不意打ち」で使用しているが、伝説がいると言うことで、やはり守るは大切かなと思いました(その代わりかなりミュウツー倒しにくい)。これにより相手がかなり驚愕な顔が見られるようになった。
Hは4n+1かつ10n+1の141、Sはクチートから上を取るため20振り、残りはBDって感じかな。
可愛いは作れる(露骨な宣伝)

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ガメノデス】NN:センジュ
持ち物:拘りスカーフ
特性:硬い爪
技:すり替え・シェルブレード
     岩雪崩・クロスチョップ
性格:陽気
個体値:V-V-V-x-V-V
努力値:H4 A252 S252
実数値:148-157-135-x-106-132

正義のヒーロー!スカーフガメノデス!!(対抗戦はこいつのクロチョ2連外しで負けた)。それでもこいつは雪崩怯みや害悪にスカーフを持たせたり色々と活躍してくれたんだ!多分、過労死したんだろう。うん、きっと、そう。
雪崩は主に怯み狙い、他の技は硬い爪がなんとかしてくれるはず。
好きなんだけど技外しすると大っ嫌いになるポケモンだなw
NNは遊戯王の「センジュ・ゴット」から

これが俺の持つ限りの知識と運と読みを振り絞った結果じゃあ!!


マジでこいつら固定でポケセンカップ3位になりました。(もう少し詳しく言うと3位タイ)。ただ、真似する人はガルニクスには気をつけてください。あっという間に負けます。

このPTを使ってて思ったのは、やっぱりポケモンというのは知識・読みや運を武器に戦っていけばある程度は戦えるということですかね…弱くても勝てます。

ここまでお付き合いしていただき、ありがとうございました結構わかり辛い文章であるでしょうが、参考になったり楽しんでくれたら嬉しいです!

それではまた…


p.s. エキシビションマッチのマルチでカビゴンメガゲンガー使ったのは僕です