目玉焼きには何もかけずに食す男

何のためにこの記事があるのか?

【ORASダブル】喉潰し声枯れカポルルガ

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東京喰種の1期OP個人的にも好きだったんだけどなぁ…悲しいなぁ…

【喉潰し声枯れカポルルガ】

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ポケモン 道具
カポエラー ロゼルの実 手助け 猫騙 フェイント ワイドガード
アマルルガ 拘りスカーフ ハイパーボイス フリーズドライ 原始の力 大地の力
ボーマンダ ボーマンダナイト ハイパーボイス 龍の波動 大文字 守る
キノガッサ 気合の襷 守る キノコの胞子 マッハパンチ 種マシンガン
キリキザン 強面プレート はたき落とす 不意打ち アイアンヘッド 守る
ゲッコウガ 命の珠 冷凍パンチ けたぐり ダストシュート 岩雪崩

〜個別解説〜

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カポエラー
サポートに徹したカポエイラの「ジンガ」の動きをするポケモンらしき何か。なぜ他の速い猫騙し持ちではなくて、こいつなのかといえば

  1. 猫騙し持ちの威嚇
  2. 猫騙し持ちかつフェイント持ちかつワイガ持ち
  3. ファスガ持ってそうな感じを出せる

この3つの点で採用しました
久しぶりに使ってみたがやっぱり強く、トリプルで使われるのも納得できるね。
持ち物のロゼルは最初はオボンを持たせていたが、ワイガ読みムンフォされる場面が多かったためか物凄く働いてくれたからかなり良かったと思っているんだ
よく見たらこいつの性格意地っ張りで泣いた

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アマルルガ
喉潰し壱号機
そもそもなんでアマルルガを使おうと思ったかというと、ハイボの習得により吹雪を打つような感覚で氷全体技を打てるのがとても魅力的に感じたから軸として考えた。
手助け+ハイボでサンダーが吹っ飛んだりとかめちゃくちゃ楽しかったのは今でも感覚で残っている
持ち物はなるべく上から殴れる、奇襲できるようにスカーフにして、最速で起用。しかし、実数値が181、最速113族と同速という微妙な遅さが目立ってしまったのは痛いところ…
原始の力はリザに、フリドラは水にも通る単体氷技として採用。
最後に大地の力だが、これもORASでの習得技。これは
相手:メガガル&キザン
俺:カポエラー&アマルルガ
の状態の時メガガルがカポエラー猫騙しする読みの手助け大地の力でキザンを吹っ飛ばすプレイングがめちゃくちゃ強かったのでとても役にたった。凄いぞ!カッコいいぞ!
思った以上に鳴き声透き通ってて好きなんよ〜

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【メガボーマンダ
声潰し弐号機
ダミ声、うるさい、近所迷惑
そこら辺にいる特殊メガマン
なるべく出したら場に残り続けて欲しいから火力不足なのは認めるが流星群ではなく連打できる龍の波動を採用。
手助けハイボの火力は言わずもがな
僕はメガマンダは特殊型しか作ったことないのは秘密な?

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キノガッサ
キノコッノコーノコゲンキノコ♪
モロバレルに邪魔されないガルキザンスイクン対策兼トリパ対策
やっぱりこのポケモンはおかしい。テクニシャンを与えてはいけないポケモンだと思う。僕は使うけどね()
手助けマッパでH4メガガルが68.8%で吹っ飛ぶのはやっぱりおかしいと思うんですよ〜…
やっぱり少しでも場持ちを良くしたいため、スタンダードな技や持ち物、努力値振りにせざるを得なかった
エリンーギ マイタケ ブナシメジ♫

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キリキザン
相手からしてみると圧倒的物理の数だと思われがちなので負けん気枠として採用。
他にも、ニンフガルドといった中速以下のポケモン達の処理役としてやっぱり性能が良いので頼りになりました
持ち物は珠も襷もどうしても持たせられなかったためラムにしようと思ったが、キザン自体そこまで場持ちが良いポケモンだとは言えないため強面プレートを持たせ、どんなポケモンにも叩きと不意打ちに少しでもダメージを稼げるようにした
総統閣下シリーズに出てきそうな顔してる

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ゲッコウガ
さすがニンジャ汚い
僕はORASになってから物理ゲッコウガしか使ってないですが、やっぱり物理ゲッコウガ強いですよ…
技は守るが欲しいけどどの技も捨てられないため採用できないのが弱点…な…のか…?
これからも僕は物理ゲッコウガを愛用していく予定ですわ…
スマブラゲッコウガのカスタマイズ技も他のポケモンに出てくる技にすればいいのに…



どうも〜病み丸です
今回はこんな感じのPTでダブルレート潜ってました〜てきなことを書きました。
最高レートが1850辺りまで上がって「バカな!?」って思ったんですけどやっぱり落ちてしまいましたね〜…てか、こんなPTでそんなにレート高くまでいけるのかよ…
まぁ、声というとニンフィアですが、採用しなかった理由は特にPT的に重いやつがニンフィアで倒せないからですね。
重いやつというとポケモンより「追い風」が辛かったです。追い風サンダーならカポの手助けハイボで貼らせずに処理できるのですが、アロースイクン辺りは正直無理ですね…
まぁ、カポルルガの相性の良さと初見殺し性能が上手く組み合わさった感じがしました。
最近、ガチパの方の調整を行ってまして次のシーズンで使ったり、オフ会で使ったりしようと思ってますので、次の更新はネタパかな…?まぁ、今後もORASによって実現可能となった色々なコンボやポケモンに注目してPTを組んでみたいと思います!
それでは、閲覧、ありがとうございました!!

ジャンフェスルール構築〜冴えない彼氏の育てかた〜

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冴えカノ7巻を日曜のジャンフェスの帰りに買いました!!
最新巻マジで泣ける…倫理君が(ネタバレにより自主規制)
感動してしまったので勢いでPT紹介が冴えカノネタになってしまった…反省はしているが後悔はしていない。
てなわけで今回の記事は冴えカノネタが多いから分からない人は相当苦労するけど頑張ってね!!(白目)


〜冴えない彼氏の育て方〜

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ポケモン 道具 備考
ラティオス 拘りスカーフ サイコキネシス 流星群 神秘の守り 置き土産
タブンネ オボンの実 トリックルーム 守る 癒しの波動 手助け
バクーダ バクーダナイト 熱風 岩雪崩 大地の力 守る
ナットレイ 拘り鉢巻 ジャイロボール パワーウィップ はたき落とす 地ならし

備考欄絶対いらなかったな


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ラティオス

本作品主人公

今回のルールではラティ兄妹のどちらか、または両方採用しなければならなかったので超不自然に入ってきた枠。
まぁ、今回電磁波撒きや追い風パが流行ると推測し、トリパを組んだわけなのだが最大限ラティを生かそうとすると初手スカーフ置き土産というとても逝かした型となった。
でも、スカーフラティは普通に使って強力で、害悪PTと当たった時はとても役に立ちました。置き土産してるより殴ったほうが強い。不思議。
神秘は最初はリフレクターでキザンの対策をしていたのだが、某自称レート1900代様の活躍によりドーブルが増えると予想。

メガネをかけてない本作主人公は先輩にマジマジと顔を見られることになったのだった。

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タブンネ

The・どこにでもいるような平凡少女

この枠は本当はシュシュプだったのだが…
(ここで閲覧者に「またシュシュプかよwこいつシュシュプ好きだなwww」と言われそうな気がしたのは内緒)

  1. キザンに抜群を取られないトリル要員
  2. 安心できる耐久と汎用性の高い技
  3. ドーブル対策の癒しの心
  4. 挑発持ちいないだろう(懇願)

といった理由でシュシュプが解雇され、新しくタブンネが入ってきた。
まぁ、恐らく今回最大の欠陥はタブンネの技構成だったのだろう。
なぜなら、アンコールを持ってないからだ。まぁ、持ってない理由というのはジャンフェス前日に急にこのポケモン強いというアイディアが思いついたため、育成が間に合わなかったのである。まぁ、守るは守るで強かったけど
その代わり、癒しの波動がバカにできないほど強く練習の為のフレ戦で無限メガバクーダとか言って遊んでたくらい強いのである。

いつもフラット。それが彼女

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【メガバクーダ

金髪ツインテールで主人公の幼馴染(全くの違和感しか感じない)

冴えカノファンなら「おい待て幼馴染は美智留だろいい加減にしろよ!」ってツッコミされそうだけど、そこカマってるとこの全年齢対象ブログが思いっきりマニア向けになってしまうので控えておきましょう。
前回紹介したとどめのがむしゃらパで使用したバクーダと同じ個体。やっぱりキザン・アロー対策のために入ってきた。
今回は説明はしなくて大丈夫だよね。あれ、前回も本当にテキトーな紹介しかしなかったような気が…

金髪ツインテール原画グラフィッカー感を全て破壊しているメガバクーダUC

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ナットレイ

黒髪ロングで毒舌な先輩

そこら辺にいそうな鉢巻ナットレイ
ただ、そこら辺にいなさそうなところは地ならしを採用している点ですね。そこについて少し触れていこうかなと。
まぁ、なぜなら手助け込み鉢巻ダブル補正地ならしでH191ヒードランを(Bにも厚く振ってる…?んなもん知らん!!)確定1発で倒せるという火力があるからです。
また、ここでキザンに強いというところもいい点ですね。さっきからキザンメタしかしてない気が…

トゲがあるって感じで鉄のトゲと一致という苦しい言い訳を試みる


俺「なんで美智留枠がいないんだよぉぉぉ!!!!」

どもども病み丸です。
今回はジャンフェスルールの連勝バトルに参加しました!
今回のルールだと

  1. ラティ絶対選出
  2. ガルキザンアローがドヤ顔で乗り込んでくる
  3. そいつらをメタれば勝てる!勝てるぞぉ!!

といった考え方をしたのでガルキザンアローに強くした構築で挑んでみました!
だが現実はそこまで甘くはなかった
ガルは見た。ガルは見たけどまさかのキザンアローを全く見ない
なんでや…本当になんでや…キザンが流行ると思ってシュシュプやめたのに…
まぁ、結果から言うと3連勝は一応しました。したからまぁまぁ戦えるのは証明できたと思います。4戦目でかずさんと当たって乱数の女神が微笑んでくれず負けました。再挑戦するか悩んだのですが…4戦の中で2連続で害悪と戦って体力が消耗してるので「もう無理やろ…」って思ってやめました…
楽しくポケモンで3連勝できたんで、良かったと思います!

今回のブログはかなり文字を沢山打ったのでかなり見にくいかと思います。誰か綺麗なブログの書き方教えてくださいオナシャス!!

とどめのがむしゃらパ

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画像編集するの怠かったから手抜き感満載だね☆

【とどめのがむしゃらパ】

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ポケモン 道具
シュシュプ 気合の襷 トリックルーム がむしゃら 守る 手助け
シュバルゴ ラムの実 とどめ針 ファストガード アイアンヘッド ドリルライナー
バクーダ バクーダナイト 岩雪崩 熱風 大地の力 守る
ドラミドロ 拘り眼鏡 龍の波動 流星群 ヘドロ爆弾 熱湯
ヤドラン ゴツゴツメット トリックルーム 大文字 熱湯 サイコキネシス
リオル 拘りスカーフ このゆびとまれ フェイント 嫌な音 威張る

俺「トリパの組み方忘れたわwww」

注:この記事はクソ雑魚がトリパの組み方を思い出すためのリハビリ記事となりました。ご了承ください。


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シュシュプ
挑発アンコールを防ぐことができるアロマベールに加え、ORASから新しく「がむしゃら」を習得。これにより、レベル1で運用可能となった。
トリル・守る・がむしゃらまでは確定だが、手助けはミストフィールドでも癒しのすずでもお先にどうぞでもマジカル☆社員でもなんでもいいんじゃね?
シュシュプシュバルゴ構築。略してシュバルゴ構築(ドヤ顔)

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シュバルゴ
前々から「がむしゃら」+「とどめ針」のコンボを考えていたのだが、最大の弱点である悪戯心アンコや悪戯心挑発を見事に解消したため遂に始動。
とどめ針1回積めば普通にウルトラスーパー強いため抜きエースとしてしっかり役割りを果たしてくれた。
ファスガ読まれないって素晴らしいですねいやマジで!お陰でアローにがむしゃら入れやすく、アローが勝手に倒れていく光景を何度も見ました(遠い目)
シュバルゴ は グングニール を てにいれた!

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【メガバクーダ
当然の事ながら炎タイプの対策はしなければならないため、コータス並みの遅さとコータス以上の火力を持つ新戦力、メガバクーダさんを採用してみた。
5VS0を引き当てた俺は勝ち組
ヒードラ○ン「俺との差別化って話じゃなかったの?」

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ドラミドロ
俺「使いたいからPTに入れちゃえ!(一番ダメなやつ)」
昔にドラミドロの机上論を書きましたね…遂にモノホンが登場しましたよ…嬉しい
火力は自分の目で確かめてください。感動します(俺だけ)
ASを先に進めた俺は当時、ORにしか出ないことを知る由もなかった…

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【ヤドラン】
俺「トリパって1体だけトリル要員じゃ弱いんじゃなかった…け…?」
水タイプでトリルが使えるから採用。一応バレルに打点があってないようなものだけど打点はあるからね。
大文字の枠が本当に優秀でキザンの不意打ちがヒットしてしまうんですよ…なんでこっちに打ってくるんや…?
ボルトロスのメロメロを華麗に受け止め破局させるヤドランUCを1度だけ見た

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【リオル】
俺「そういやトリパって格闘タイプ入ったんだよな!それで速くても問題なかったはず!」
別 の 意 味 で 入 っ て き た
HBD0個体なのでメガガルの猫騙しで死ぬ。マニューラ抜かせない。
悲しいでござる


〜愚痴タイム〜
お久しぶりです病み丸です。
今回は久しぶりに(本当に久しぶりに)コンボパ(に近い何か)を組んでみました。
このPTの先発が基本的に
シュシュプ・リオル
なので進化前2体って目に優しいですよね凄く
その後にリオルの場所からシュバルゴがコンニチワしてきてとどめ針を打ちながら相手にサヨウナラを言うPTです。
では毎度お馴染みPTの最大の弱点紹介ですね
今回の最大の弱点は
ヒードラン は みがわり を 使った!!
です!オメデトウゴザイマス
これ言われたら発狂するんでリオルのswaggerで分からせましょう。
また、シュシュプリオルだと2連続全体技でPTがぶっ壊れるので全体技2体読みのヤドランシュシュプなんて並びも覚えた方が得ですね!
トリパの組み方を誰か教えてください()

オンセンガロウズパ【DMっぽいけどポケモンの話】

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この記事書いていると久しぶりに温泉に行きたくなる気分だね〜

【オンセンガロウスパ】

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ポケモン 道具
バシャーモ バシャーモナイト 剣の舞 フレアドライブ けたぐり はたき落とす
ファイアロー 命の珠 守る ファストガード オーバーヒート ブレイブバード
トリトドン 食べ残し 熱湯 大地の力 冷凍ビーム 守る
ゲッコウガ 気合の襷 守る 熱湯 草結び 冷凍ビーム
ボルトロス 拘りスカーフ 10万ボルト 目覚めるパワー(氷) 焼きつくす 気合玉
ゴチルゼル オボンの実 守る トリックルーム 神秘の守り 癒しの波動

〜ちょっとした説明〜

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バシャーモ
守る未搭載メガバシャ。初手バシャ守るがメジャーすぎるため、剣舞して爆アドを稼ぐ。はたき落とすはやっぱり強い。ミトムとか狩れるって素敵。
守るないから集中されるのが辛いくらいかな?


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ファイアロー
守るオバヒアロー。こいつの守るがとにかく強い。感動した。
本当にそれだけ。

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トリトドン
炎タイプを2体採用してるところで水・地面タイプがゲロ重だから呼び水で地面に抜群与えられるトリトドンを採用。トリル下での可愛さは異常。
濁流はもう絶対使いません

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ゲッコウガ
スマブラであんなにカッコよく紹介されてるのに影うちに水手裏剣とかいう池沼技構成
…とは今回関係ないただの特殊型。
気合玉覚えないのが辛くて仕方ない。

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ボルトロス
スカーフ巻いたダンディ。
焼きつくすは正直寝言でよかったかもしれない。うん、きっと、そうだな。
避雷針じゃないのが辛すぎる

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ゴチルゼル
オバさ…お姉…さん?
癒しの波動に影踏みって強そうだな〜と思ったので採用。
実際軸ポケがこいつだったりする


どうも、病み丸です

今回のPTはオンセンガロウズパということです。名前の由来は
火・水を2体ずつ採用しているところにより温泉をイメージ
(ゲッコ)ウガ・(ファイア)ロ(ー)を入れ替えて「ガロウ」に。(ここでゲッコウガが2体必要。悲しい)
「〜達」という意味の「s」で「ズ」。
合わせてオンセンガロウズとなったわけだ(強引すぎて哀しい)

勝てない。

使ってみて、ウルトラスーパー雑魚い。てかまず初手バシャ集中多すぎでしょ…なんか剣舞積む暇もなくバシャーモ落ちるんだけど。
あと、耐久の無いポケモンが多すぎる猫騙し無しはやはり辛い
一番多かった負け方は
初手:バシャーモ・アローで
アロー守る
バシャーモメガ進化剣舞
をするんだけど、そのタイミングで猫騙しが飛んでこなくてバシャ集中が多すぎた。みんなファスガ読みしすぎ。泣けるんだけど。

構築の相談に乗ってくれたカ・エール★君には凄く申し訳ない気持ちになりました

以上、言いたいこと終わり。ポケモン難しい

メガエルレイドについて〜強く振り下ろした腕はー〜

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どうも〜病み丸です

今回はメガ進化が決定されてるのにあまり話題になってないエルレイドについて考察したいな〜なんて。

このブログを読む前に

この記事は机上論です。2014年11月7日現在に発表されているデータを元に考察していきます。確定ではないので、種族値や特性などの情報は間違い。という可能性があります。
それでもおkな人のみ、この記事を閲覧してください。

では、久しぶりの考察記事ですが、ここで現時点で発表されているメガエルレイドの種族値などを確認していきましょう!

ポケモン タイプ H A B C D S 特性 夢特性
エルレイド エスパー・格闘 68 125 65 65 115 80 ふくつのこころ 正義の心
メガエルレイド エスパー・格闘 68 165 95 65 115 110 精神力 -

こんな感じですね。個人的に言わさせてもらうと

素晴らしい

この一言に尽きますね。個人的に良い点だと思ったところをまとめると

  1. 圧倒的メガガル処理性能
  2. 圧倒的猿テラキ処理性能
  3. 物理も受けられるようになった耐久
  4. 優秀な補助技に似合う耐久とSの高さ
  5. はたき落とすを受けられる

ここらへんではないかと思います。
…ほぼ同じことを言っているようなものですが…

まず、圧倒的メガガル&猿&テラキ処理性能なのですが、
まず、メガガル・猿のほぼ必須技である猫騙しが精神力で効かない。

ヤバいですね。怯まないってどれぐらいヤバいかはクロバットを見ればわかるでしょう。
次に、メガ進化することで、ラティ兄弟などと同じ110族になります。

そして、物理耐久が上がったことも見逃せない点の一つですね。これは普通に使っても嬉しいところ。

これらの耐久・素早さの上昇により変化技を先に安定して打ちやすくなったこと。これが俺の中では最も感激したところですね。

あと、はたき落とすを受けられる点ですが、受け出し時に威力を上げることなく受けられ正義の心を発動してからメガ進化できるところもいいのではないかと思いました。

では、技構成を考えていきましょうかね。

【攻撃技】

インファイト レベルを上げて物理で殴る人用
ドレインパンチ 連打しやすい。耐久振りを使うならこちら
けたぐり ミトムに打ったら威力20。ヒトムに打っても威力20
サイコカッター 威力不足。ただ、急所ワンチャンが狙える。相手に台パンさせる技()
思念の頭突き 怯みも狙うことができるが、クソ外しして解雇みたいなことはしない人向け()
はたきおとす ゴーストに打点が生まれたよ!やったね!たえちゃん家ぞk(ry
3色パンチ ピンポじゃね?いらないと思うが一応
岩雪崩 Sの高さを生かして怯みワンチャン。一応飛行に抜群とれる(倒せるとは言ってない)
岩石封じ サポート型だったらワンチャンあるのかな?
フェイント 守る壊せる先制技
リーフブレード メガラグラージを処理できるね。でっていう
かげうち こちらは霊に抜群とれる先制技
毒づき ニンフ・マリルリ意識
こごえる風 完全に物理を捨てた時用。親父ギャグが炸裂しなかった人向け

【変化技】

守る メガ進化したターンは素のSなので
ビルドアップ ビルドレイン型には必須。ビルドのないビルドレイン型って…?
鬼火 物理耐久をさらに確保する
剣の舞 † †(d´◔‿ゝ◔‘)b† † つるぎのまいWWWWWチュインチュインWWWWWWWWWW
挑発 読まれない
両壁 せっかくならメガ石より粘土持たせたいところ…
癒しの波動 少しでも回復させたいあなたに!
自己暗示 太鼓パに入れるとしたら択として
金縛り ブレバマンにファスガ金縛り決めたら強いね
置き土産 やることなくて「もうまじ無理…NEETになろ…」って言ってたら
スキルスワップ 親子愛奪ったらヤバそう
サイドチェンジ 読まれない。謎の2択も発生する
アンコール もしかしたらこの技一つで相手を詰みにできる
トリックルーム トリパ対策
痛み分け ドレPが入らない霊にも通る。分かち合う友情って大切じゃない?

型紹介
〜基本型〜

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特性:正義の心→精神力
性格:陽気
努力値:H124-A132-S252
持ち物:エルレイドナイト(?)
技:インファイト・思念の頭突き
はたき落とす・守る

こんな感じですかね?H実数値159のAが202になるので火力不足感は間逃れる…と思いたいっすね。

ここで、メガエルレイドの弱点・対処法ですが、

  1. ブレバマン・ギルガルドなどのタイマンで勝てるポケモン
  2. トリックルーム・電磁波などのS操作

ここらへんですかね。1.2共にXYでよく見るポケモンなのでそこは考慮していきたいところ…

〜まとめ〜
エルレイドのメガ進化は個人的にとても強いと思うよ!ヽ(≧∀≦)ノ
ただ、弱点がメジャー気味だからそこは注意したほうがいいかも〜。・゚(゚⊃ω⊂゚)゚・。
ちなみに珠キザンのはたき落とすを上記のエルレイドでA上げに受け出ししたら68.5%〜81.7%まで削られるよ(´・_・`)

サバゲーっぽいスタン

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♪目と目が逢う〜瞬間好きだと気付いた〜


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〜PT紹介〜

サバゲースタン】

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ポケモン 道具
サザンドラ 拘り眼鏡 龍の波動 悪の波動 大文字 大地の力
ブロスター 拘りスカーフ 仲間作り 水の波動 波動弾 冷凍ビーム
ガルーラ ガルーラナイト 猫騙 捨て身タックル けたぐり 噛み砕く
ミロカロス オボンの実 熱湯 凍える風 守る 自己再生
ファイアロー 命の珠 ブレイブバード 追い風 ファストガード オーバーヒート
サワムラー ノーマルジュエル 猫騙 毒づき インファイト 岩雪崩

〜ちょっとした解説〜

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サザンドラ
突如「あれ、メガランチャーサザンドラって強くね?」と思って急に育成することになったポケモン
レベル63とか長すぎないすかね…ゲーチスさんのサザンドラはレベルがアレなのに…
悪波で1発でクレセが吹っ飛ぶのは快感以外何物でもない。もちろん龍の波動の火力もおかしい。
初めてコラ画像(みたいなもの)を作ってみたけど30分もかかった…職人さんって本当にすごいんだね…


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ブロスター
軸ポケの1匹。スカーフとかいう初見殺しからの仲間作りでサザンドラにメガランチャーを装備させる。
…よりも最速スカーフで最速115族と同速(だったはず)なのでその素早さを生かした奇襲攻撃が強かった。5試合中仲間作りしたのは…0回かな?(震え声)
最低でもH4メガガルーラを波動弾で3/4削るからヤバい強い。
冷Bは龍の波動でもよかったかもしれない。
30分に1回は仲間作りを寝言にして使いたいと思ってしまう。だってその方が強いんだもん。
銃じゃなくて自分のランチャーを使う。ズルい。

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ガルーラ
???「戦場に女は不要」
???「2匹で1匹とかズルくないすか!?どこのアイスク◯イマーすか!?」
テキトーに猫騙しで誤魔化せる。
親子揃って二頭拳銃だったら4つ持ちとかチートにもほどがあるぞ…

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ミロカロス
この枠は本当はどうみても軍人枠のキリキザンだったが、あまりにも武神が重くてクソワロリンシュだったためキッスに変更
…かと思ったら今度はランドが重すぎるためミロカロスに変更。
さっきから画像を2カ所変えては説明文の書き直しの連続でめちゃくちゃイライラしている
水兵。ただし、銃の引き金を引くことはできない()

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ファイアロー
このPTで銃が使えなさそうなポケモン2
サザンドラは3つの口を器用に使って射撃しそうだよね。
またいつものごとくオバヒアロー。説明いらないね。
監視役って感じなのかな?サバゲーやったことないからよくわからないけど…

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サワムラー
猫騙しをした瞬間爆発的なスピードを得る人っぽい何か。
初手ファスガされると交代せざるを得なくなるのは辛い。
銃とか関係無しに伸びる脚で戦いそう。


どうも病み丸です。
もう今回の記事、終盤です。

今回はサザンドラブロスター軸のPTを考えてみたんですけど、どうしてもスタンダード的な組み方でないと勝てないような気がして、僕はまだ満足してません。アイディア募集。
てかまず、仲間作りの対象がサザンドラか相手のチート特性奴だけなのが失敗だったかもしれない。本当はメガルカリオにして「我こそが真の波動の勇者だ!!」みたいなことしようと思ったんだけどね…
あいにく僕は、特殊型ルカリオを持ってないんですよ←不採用理由
まぁ、実際今回得たものは

スカーフブロスターは強い

ってことですかね。
まぁ、消化しきれてないのでもうちょっと練り直してみようかなと思ってます。
弱点としては武神とガッサに少し物凄く圧倒的に壊滅させられるところですかね…

それでは、閲覧ありがとうございました!


あ、そうそう。
僕はミリヲタではないので、そういう系の話はできないからね!!

☆*。:゚*†すーぱーガルスタン†.゚。+*☆

どうも病み丸です。今回はガルーラの暴力で相手を倒そうと考えてみました!(開幕ネタバレ)

〜こっから回想〜

ある日、僕は【偽装スタン】について考えていた。このブログを見てる人で偽装スタンを知らない人はいないかな?

まぁ、一応簡単に説明すると手持ちが
ガルーラ・ゲンガー・バレル・マリルリ・ランド・ボルト
の場合、普通は(…テンプレかなぁ?それか、滅びって可能性も微レ存だな…)って思わせ、
本当はトリルゲンガーやらアムハンガルーラだのただのトリパだったてきな事を偽装といいます。(間違えてたらごめんなさい許してくださいなんでもしますから!)

だんだん偽装スタンについて考えていくうちに、

俺「あれ?ポケモン自体を偽装すれば強いんじゃね?」

と、思ってしま・・・

・・・は?

って、なってしまいますよね。実際今現在記事を書いている自分ですら(何考えてるんだこいつ…)って思っていますからね。

では、自身を偽装するポケモンについて探してみましょう

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ゾロアたそとゾロアークたんだねっ!
決して嫁ポケって訳ではないんだけどなんかこう呼びたくなったんだよね。

と、なると…賢明な皆さんなら残りの@3の内の@2はわかりますね?

では、PTを載せま〜す。デデドン!!

☆*。:゚*†すーぱーガルスタン†.゚。+*☆

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ポケモン 道具
ゾロア 進化の輝石 イカサマ バークアウト 守る カウンター
ゾロアーク 命の珠 ナイトバースト 火炎放射 草結び 守る
ガルーラ ガルーラナイト 猫騙 グロウパンチ 恩返し 不意打ち
ドーブル メンタルハーブ 変身 ダークホール ニードルガード ファストガード
メタモン 拘りスカーフ 変身
ゲンガー 気合のタスキ 凍える風 ヘドロ爆弾 鬼火 守る

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ゾロア
バークアウトするガルーラ。輝石は子ガルーラに持たせてガルーラナイトを親ガルーラに持たせるという発想はなかったのか?
アローが重いと感じ、鉢巻アローのブレバを耐える為にHBにめっちゃ厚く振ってカウンターを決める。
パルテナのカウンターって叫んじゃうからあんまり決まらないよね動きも遅いし。

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ゾロアーク
ナイトバーストするガルーラ。珠は子ガルーラが持って(ry
草結びが案外、いや、普通に強くてビックリした。
ぶっちゃけガルーラに化けたって格闘弱点に変わりないのは辛い

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ガルーラ
ただのガルーラガルーラナイトを子ガルーラが持ってガルーラナイトを親ガルーラに持たせるという発想はいらない。
ただのガルーラなので説明は不要だね

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ドーブル
ダクホするガルーラ。襷を(ry
昔からドーブルのキングシールドはあまり強くないという考えを持っているので襷潰しワンチャンのニードルガード。キングシールドは弱いとは言ってないからね?
ゲンガーのこごかぜでSは補強できてるし、あと1つの技はアロー重いと感じたのでファスガにした。

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メタモン
味方のメガガルーラになりたかったけど相手のメガガルーラに変身しちゃう…なんでだろなぁ…?
???「真面目にやってきたからよ!ね?」
メタモン「hahahahaha…!!俺は生意気だ」
ここまで未来が見えた。
スカーh(ry

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【ゲンガー】
俺「なんでミュウ禁伝なの!!??」
安心して使えるゲンガー。なりきりも覚えさせてくれなかった悲しみ。
てか、普通にゾロアゾロアークと相性が良く、こいつを4番目にするとこうなる

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わぁ綺麗


〜感想的な何か〜

PT作ってる時はめっちゃ笑って楽しく作ってたのに、作ってる時真顔になってた。恐ろしい子…っ!
まぁ、ネタとしては面白いと思う…よ…?
ただ、勝てない。勝てない